当前关于 Agent 工程的两大业内共识:

  • 使用文件系统作为上下文(如使用文件保存 Agent 长期记忆,如 OpenClaw 的 SOUL.md/TOOLS.md/MEMORY.md 等)
  • 编程是解决通用问题的一种普适方法(AI 更擅长使用代码解决问题:问题->生成代码->执行代码->Again->直到问题解决)

AI Agent

常用设计模式

ReAct 模式

ReAct 智能体的运作基于一个循环过程(不断迭代更新),包括以下三个步骤:

  • 推理(Reasoning):依赖 LLM,分析当前任务状态,生产内部推理,决定下一步行动,核心思想是 CoT(Chain of Thought)
  • 执行(Acting):根据上一步的推理结果,执行具体的操作,例如查询信息或调用外部工具(Function Tool,MCP, Shell 命令,代码执行等),具体依赖宿主机的执行环境与应用场景
  • 观察(Observation):观察行动的结果,将反馈用于下一轮的思考;或者观察到已经判断是最终的答案,则整理输出结果

核心思想是交替进行“推理 → 行动 → 观察”。
典型流程:

  • Thought(思考)
  • Action(调用工具)
  • Observation(获取结果)

适用于:

  • 需要外部工具(搜索、数据库、API)
  • 非一次性可解问题

特点:强化可解释性,但推理链较长、成本高。

**实现原理: **

思考和 Action 是通过 prompt 实现的,以下为 ReAct 的一个 prompt

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Answer the following questions as best you can. You have access to the following tools:

{tools}

Use the following format:

Question: the input question you must answer
Thought: you should always think about what to do
Action: the action to take, should be one of [{tool_names}]
Action Input: the input to the action
Observation: the result of the action
... (this Thought/Action/Action Input/Observation can repeat N times)
Thought: I now know the final answer
Final Answer: the final answer to the original input question

Begin!

Question: {input}
Thought:{agent_scratchpad}

案例:特斯拉股票多少钱?

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Thought: 需要获取特斯拉股价
Action: get_stock_price
Action Input: Tesla

Observation: 180 USD

Thought: 需要汇率
Action: usd_to_cny

Observation: 7.2

Thought: 需要计算
Action: calculate
Action Input: 180*7.2

Observation: 1296

Final Answer: 约1296人民币

Plan-and-Execute 模式

核心思想:让 LLM 先制定完整的分步计划,再按步骤执行,而非边做边想(ReAct)

结构:

  • Planner(生成步骤)
  • Executor(执行每一步)

适用于:

  • 长任务(如写报告、复杂自动化)
  • 需要减少推理重复

优点:比 ReAct 更稳定、更省 token
缺点:计划可能不完备,需要重规划机制

**实现原理: **

Plan

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You are a planner.

Task:
{input}

Create a step-by-step plan.
Each step should be concise and actionable.

模型输出:

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1. Get Tesla stock price
2. Get USD to CNY exchange rate
3. Calculate RMB value

Executor 的实现原理
Executor 内部就是一个标准的 ReAct Agent,每一个 step 都是一次独立的 ReAct 调用。

输入步骤后被包装成:

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"Please execute the following step: Get Tesla stock price"

然后进入 ReAct 循环

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Thought → Action → Observation → Final Answer

Reflection

Reflection(反思模式)本质是在普通 Agent 流程里加入:

先做 → 再批判自己 → 再修正

它解决的问题是:

普通 Agent 往往“一次生成就交卷”;
Reflection 让 Agent 像 reviewer 一样自己挑错。

一、最基本结构

最经典流程:

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Generate

Critique

Revise

什么时候用 Reflection?

适合:

  • 写作(报告 / 论文 / 内容)
  • 代码生成
  • 推理题(需要严谨性)
  • 高质量输出场景

不适合:

  • 简单问答(成本太高)
  • 实时性要求高的系统

其他模式

  • Route
  • Tool use
  • RAG

Agent 工程经验

每一个 Agent 中必包含 Agent Loop,本质就是一个 while 循环。

Agent 典型的工作流程如下:

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初始上下文(系统提示词+用户请求)

[agent loop开始]

agent读取上下文 → 思考 → 决定行动

执行工具/行动 → 获得结果

结果追加到上下文

[循环继续或结束]

参考文档:

  1. 深度解析 Claude Code 在 Prompt / Context / Harness 的设计与实践
  2. 深度解析 OpenClaw 在 Prompt / Context / Harness 三个维度中的设计哲学与实践

易点天下 Agent 经验

分享一些关于易点天下经验

运行时注入

易点天下借鉴了 Hook 化的主动推送思路,在 Agent 生命周期的关键节点内置了三类检索钩子:

  • UserMessage 钩子:在用户提问进入 Agent Loop 之前,先做意图过滤与关键词 / 语义双路召回,将相关记忆分层注入到 System Prompt;
  • PreToolUse 钩子:在写文件、改配置等敏感工具调用之前,按精确资源 ID 匹配历史变更记录与已知风险,避免 Agent 重复踩坑;
  • ErrorSignal 钩子:一旦检测到错误关键字(timeout、OOM、ImagePullBackOff 等),自动按 bugs/errors 维度拉取历史解法并分层注入。

渐进式注入与分层内容

  • 三级内容分层:每条知识都会被预先生成 L0/L1/L2 三种”分辨率”——L0 Abstract 约 100 tokens 的一句话摘要,L1 Overview 约 300 tokens 的详细要点,L2 Full 则是完整 Markdown 全文;
  • 按相关度动态选档:检索命中后,相关度 score > 0.8 注入 L1、score ≤ 0.8 降级为 L0、用户或 Agent 主动 Read 时才展开 L2,单次注入 Token 稳定压在 100–300 的小窗口内;
  • 短会话直通,长会话采样:当整段会话字符数在预算之内时直通不压缩,零信息损失;一旦超预算,优先截断单条 assistantText,而不是整段丢弃问答对,保住推理链条的完整性;
  • 硬预算 + 软降级:每条链路都设有明确的性能预算(如 UserMessage 注入 3 秒、PreToolUse 注入 100 毫秒内完成),超时即走降级路径,宁可少注入也不阻塞主流程。

渐进式工具加载

初始态仅激活 list_pods 等核心工具,其余长尾工具仅在 Prompt 中保留极简描述;当模型推理需要时,通过内部的 tool_search 能力按需动态唤醒并加载对应工具。

压缩续接

系统在窗口接近阈值时会触发 PreCompact 钩子:将既有对话按”问题—行动—观察—结论”的结构化摘要格式进行压缩,生成 { overview, steps, todos } 三段式的会话摘要,并在下一轮启动时作为 Warm 层(最近 10 次会话摘要,FIFO 淘汰)注入。

Prompt Engineering

提示词主要承担两个任务:一是明确模型的角色和行为边界,二是约束输出的格式和风格

Prompt 通常包含:

  • 角色(Role)
  • 任务(Task)
  • 上下文(Context)
  • 约束(Constraints)
  • 输出格式(Format)
  • 示例(Examples)
  • 推理方式(Reasoning)

一个高质量 Prompt 的目标:

  • 降低歧义
  • 限制输出空间
  • 提高稳定性
  • 提高可复现性
  • 降低 hallucination(幻觉)

一个优秀 Prompt 示例:

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你是一名资深数据分析师。

任务:
分析下面销售数据。

要求:
1. 找出异常趋势
2. 提供原因分析
3. 给出优化建议
4. 不编造数据

输出格式:
- 数据概览
- 异常点
- 原因分析
- 建议

请使用 Markdown。

Prompt Caching 减少重复开销

如果当前请求的输入前缀和之前某次请求完全一致,这部分 KV 就不需要重新计算,直接从缓存读取,这就是 Prompt Caching 的底层原理。

命中的前提是精确前缀匹配,不是内容相似就能触发,任何一个 token 不同都会破坏匹配,所以缓存友好的设计核心是稳定性,系统提示、工具定义、长文档这类在多轮请求里基本不变的内容天然适合缓存,动态信息(当前时间、用户输入、工具调用结果)放在后面,不影响前缀的稳定性。

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Claude Code 的 Prompt 顺序:
1. System Prompt → 静态,锁定
2. Tool Definitions → 静态,锁定
3. Chat History → 动态,在后面
4. 当前用户输入 → 最后

Context Engineering

上下文工程则是设计如何组织、管理和优化这些上下文信息以提升 Agent 的决策质量和效率。

上下文工程所包含的模块

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Context = System Prompt
+ User Input
+ 历史对话
+ 工具返回结果
+ 检索内容(RAG)
+ Memory(长期记忆)

解决上下文工作最常用的办法是按信息的使用频率和稳定性分层管理,每层只放自己该放的东西:

  • 常驻层:身份定义、项目约定、绝对禁止项,每次会话都必须成立的内容,保持短、硬、可执行
  • 按需加载:Skills 和领域知识,描述符常驻,完整内容触发时再注入,不用的不占位置
  • 运行时注入:当前时间、渠道 ID、用户偏好等动态信息,每轮按需拼入
  • 记忆层:跨会话经验写入 MEMORY.md,不直接进系统提示,需要时才读取
  • 系统层:Hooks 或代码规则处理确定性逻辑,完全不进上下文

别把确定性逻辑放进上下文,凡是可以通过 Hooks、代码规则或工具约束表达的内容,都应交给外部系统处理,而不是让模型反复读取。

记忆(Memory)系统设计

  • 上下文窗口,工作记忆:当前任务所需的最小信息,token 有限,得主动管理
  • Skills,程序性记忆:怎么做某件事,操作流程、领域规范,按需加载不默认常驻
  • JSONL 会话历史,情景记忆:发生了什么,磁盘持久化,支持跨会话检索
  • MEMORY.md,语义记忆:Agent 主动写入认为重要的事实,每次启动时注入系统提示

三种常见压缩策略

策略 成本 丢什么 适用场景
滑动窗口 极低 早期上下文 简短对话
LLM 摘要 细节,保留决策 长任务、含关键决策
工具结果替换 极低 工具原始输出 工具调用密集型

Harness Engineering

Harness Engineering 是一整套让 AI 在工程里持续,稳定的产出正确结果的工程系统。

借用 AgentScope 定义的 Harness 工程化-—— 长期运行、复杂任务的工程底座

功能 核心能力 关键特点
1. 自进化与技能仓库(Skill Repository) 将成功经验沉淀为可复用技能。 - 成功模式自动保存为 Markdown 技能文件。
- 存储于 workspace/skills/
- 后续任务按需加载,实现跨会话 Know-how 积累。
2. 分层记忆管理(Hierarchical Memory) 多层次管理长期与短期记忆。 - 三层记忆:
① 当前对话 Context;
② Agent 自维护 MEMORY.md
③ 磁盘事实流水账。
- 自动压缩 Prompt。
- 提供 memory_* 工具进行显式回忆。
3. 子智能体(Subagents) 将复杂任务拆分并并行处理。 - 使用 Markdown 定义子 Agent。
- 支持 agent_spawnagent_send
- 可同步执行或后台运行。
- 后台完成后主动通过 system-reminder 推送结果,无需轮询。
4. 上下文自动管理(Context Management) 控制上下文长度并保留关键信息。 - 自动结构化压缩:保留目标、状态、关键发现、下一步。
- 超大工具输出落盘,仅保留引用。
- Context Overflow 自动恢复与重试。
5. 复杂任务规划(Plan Mode) 将长期任务的规划与执行解耦。 - 只读规划模式。
- 长任务拆解为多个步骤。
- 计划文件保存至 workspace/plans/
- 后续执行依据计划推进。
6. Workspace 工程底座(Workspace Foundation) 提供统一的持久化运行环境。 - 人格配置(Persona)。
- 知识库(Knowledge)。
- 技能库(Skills)。
- 子 Agent 定义。
- 会话日志。
- 全部以 Markdown/JSON 持久化,并在每轮自动注入 System Prompt。

Claude Code 经验

记忆系统分为六层:

  • Managed Policy(组织级策略):企业或团队层面的统一规范
  • Project CLAUDE.md(项目配置):当前项目的特定指令和上下文
  • User Preferences(用户偏好):个人层面的习惯和偏好设置
  • Auto-Memory(自动学习模式):Agent 从历史交互中学到的用户模式
  • Session(会话上下文):当前会话的临时信息
  • Sub-Agent Memory(子 Agent 记忆):各子 Agent 独立维护的专项记忆

提示词设计

固定不变:

  • 身份和角色:”你是一个交互式代理,帮助用户完成软件工程任务”
  • 系统指令:Markdown 渲染规则、工具权限模式说明、注入攻击防御
  • 编码哲学:不要过度工程、不要提前抽象、三行相似代码好过一个过早抽象
  • 工具使用指南:优先用 Read 不用 cat、优先用 Edit 不用 sed、优先用 Glob 不用 find
  • 语气风格:简洁直接、不用 emoji、一句能说清的别用三句

每轮刷新:

  • 环境信息:当前目录、git 分支、最近几条提交、平台信息、模型知识截止日期
  • 用户上下文:CLAUDE.md 的内容、MEMORY.md 的持久记忆
  • MCP 指令:已连接的 MCP 服务器提供的工具描述
  • 技能列表:当前可用的斜杠命令
  • Hook 指令:用户配置的钩子说明
  • 输出风格:基于用户配置的格式偏好

工具列表是按字母顺序排列的,保持 prompt cache 的稳定性。固定不变的在前面,动态更新放在后面。

四级上下文压缩管道

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Snip Compact → Micro Compact → Context Collapse → Auto Compact
零API调用 缓存编辑 读时投影 LLM摘要

  1. Level 1 — Snip Compact:基于标记的历史裁剪。在消息流中找到 snip 边界标记,移除标记之前的消息。最轻量,无需 API 调用。
  2. Level 2 — Micro Compact:缓存编辑压缩。利用 API 的 cache editing 能力,在不破坏整体缓存的情况下删除特定工具调用的结果(4 级 BP 标记)。
  3. Level 3 — Context Collapse:上下文折叠。将多轮工具调用结果折叠为摘要,但保留结构。这是一个读时投影——折叠视图在每次发送前重新计算,原始消息仍然保存在 REPL 的完整历史中。
  4. Level 4 — Auto Compact:全量摘要压缩。当上下文接近窗口限制时,使用 LLM 生成对话摘要替换历史消息。这是最重的操作,但也是最后的防线。

参考

  1. 你不知道的 Agent:原理、架构与工程实践
  2. 从 Prompt 到 Context:易点天下 Agentic AI 工程化实践
  3. 技术教科书:顶级开发团队设计的 Harness 工程项目源码什么样
  4. 【万字】OpenClaw 上下文工程/记忆系统 全解析

RAG,全称 Retrieval Augmented Generation(检索增强生成)

大致分为两个阶段:

  1. 离线阶段:数据入库
  2. 在线阶段:检索生成

离线阶段主要做:

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文档解析 → 数据清洗 → 文档分块 → 向量化 → 建索引

在线阶段主要做:

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用户提问 → 查询改写 / 知识库选择 → 召回 → 重排 → Top K 过滤 → 拼接上下文 → 大模型生成回答

文档解析与数据清洗

文档解析

  • 多格式适配: 兼容各种文件格式,如 PDF、Word、Markdown、HTML、JSON、TXT 甚至 Excel
  • 内容提取: 从原始文件中剥离出“净文本”。
    • 如果是 PDF,需要解析文字层;如果是扫描件,则需要 OCR。
    • 如果是 HTML,需要剔除脚本、样式表,只保留正文。
  • 元数据(Metadata)提取: 在提取文本的同时,记录文档的属性,如:文件名、页码、标题、作者、创建时间、章节层级等。
  • 数据清洗: 去除文档中的冗余信息,如乱码、过多的空格、特殊的非打印字符、邮箱、版权声明、水印文案等。
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杜架的记录与分享,记录与思考有价值的信息,主要包含:碎片化思考,阅读笔记分享,软件分享,内容记录等。内容主题有极大的个人喜好偏向,爱我所爱,想我所想,写我所写。

黑娃演义

笔记

在京东或者在电商平台,大模型主要应用于什么方向?可否举几个例子?

InfoQ:在京东或者在电商平台,大模型主要应用于什么方向?可否举几个例子?
翟周伟在电商领域主要在用户交互,意图理解和商品理解,商品召回和相关性,以及文案创意生成等方向。在用户交互上重点利用大模型的对话能力进行对话式交互导购,例如我们的京言 AI 助手,意图理解和商品理解上核心是利用大模型的超强理解能力进一步提升用户需求识别的准确性以及商品信息的精准建模,商品召回和相关性上的一个典型例子就是用大模型做商品的增强召回,用大模型对用户需求和商品 SKU 做相关性,文案生成应用上利用大模型来生成图文并茂的营销文案,大模型评论总结等。

来源:https://developer.jdcloud.com/article/3983

谷歌 AI 怎么就突然逆袭了?搜索负责人把背后的逻辑讲透了

  1. 组织变革
    花了很多时间去“减负”。精简流程、缩短决策链、打破壁垒。
  2. 流程优化
    快速试错、快速验证,谷歌正在从“做对的事”转向“先把事做出来”,这种节奏特别像创业公司。
  3. 文化
    关键是文化。如果公司允许你尝试、允许你失败,那团队就敢冒险。当人们感受到“只要在创造,就不会被惩罚”,他们就会主动去推动创新。

来源:https://www.toutiao.com/article/7561353257898066468/?wid=1760584043900

AI 代理的上下文工程:构建 Manus 的经验教训

https://manus.im/zh-cn/blog/Context-Engineering-for-AI-Agents-Lessons-from-Building-Manus

Manus上下文工程
Manus 分享了构建 AI 代理的上下文工程经验教训。基于上下文工程而非端到端模型训练,项目强调 KV 缓存命中率对于降低成本与延迟至关重要,建议保持提示前缀稳定、使上下文只追加操作并使用文件系统作为无限制的外部记忆。此外,避免动态变更工具,改用遮蔽技术管理动作空间;通过重述任务(如维护 todo.md)操控模型注意力;保留错误上下文以促进自我适应;谨慎使用少样本示例,增加多样性打破僵化模式。这些实践帮助实现了代理的稳定性和高效性,特别适用于大规模生产环境。

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MyBoot - 类似 Spring Boot 的 Python 快速开发框架

MyBoot 是一个功能丰富的 Python Web 框架,提供类似 Spring Boot 的自动配置和快速开发功能。它集成了 Web API、定时任务、日志管理、配置管理等核心功能,让您能够快速构建现代化的 Python 应用程序。

✨ 主要特性

  • 🚀 快速启动: 类似 Spring Boot 的自动配置和快速启动
  • 🎯 约定优于配置: 遵循约定,减少配置工作,自动发现和注册组件
  • 🌐 Web API: 基于 FastAPI 的高性能 Web API 开发
  • 🌐 REST API 统一响应格式
  • 高性能服务器: 默认使用 Hypercorn 服务器,支持 HTTP/2 和多进程
  • 定时任务: 强大的任务调度系统,支持 Cron 表达式和间隔任务
  • 📝 日志管理: 基于 loguru 的强大日志系统,支持结构化日志和第三方库日志控制
  • ⚙️ 配置管理: 基于 Dynaconf 的强大配置系统,支持 YAML 配置、环境变量覆盖和远程配置
  • 🔧 中间件支持: 丰富的中间件生态,包括 CORS、限流、安全等
  • 📊 健康检查: 内置健康检查、就绪检查和存活检查
  • 🎯 依赖注入: 简单的依赖注入和组件管理
  • 🔄 优雅关闭: 支持优雅关闭和资源清理
  • 📚 自动文档: 自动生成 API 文档和交互式界面
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曝光三要素

曝光三要素:光圈,快门速度,ISO

光圈影响景深
快门影响动态模糊
感光度影响画质和快门速度

光圈

关于光圈,可以选择相机最大光圈小一档(小于 F2.8 不需要),
例如:最大光圈 f2.0,选择 f2.2 可以避免跑焦问题

最佳光圈一般为最小光圈向上 2-3 档,在我的相机为 F11

场景推荐:

  • 一般拍人/静物,需要突出主题,背景模糊:F2.2
  • 人文拍摄,需要交代环境,带点背景:F5.6
  • 商业/风光,需要细节清晰:F11

光圈优先,选择 A 模式就,意味着快门+ISO 由相机自动调节,满足日常人像/静物摄影

快门速度

快门优先,选择 S 模式,意味着光圈+ISO 由相机自动调节,满足

快门速度越快,画面越暗

  • 人文题材/新闻报道:1/125
  • 行人/跑动的小孩:1/500
  • 高速快门:1/2000
  • 拍摄雨丝:1/15 - 1/60 (要用三脚架)
  • 瀑布流水:5-10 秒 要用三脚架)

快门速度

安全快门:1/50 其中分母为焦段

感光度

感光度越高画质越差

建议不要随意调整

80% 参考以下参数

  1. 环境亮度足够,太阳天,室内光线充裕 ISO: 100
  2. 环境亮度一般,阴天,树荫,室内光线一般 ISO: 200-320
  3. 环境亮度较弱,清晨,傍晚,夜景,ISO: 800

白平衡

白平衡可以调节色温,暖色,冷色系

白平衡偏移

白平衡偏移使用经验:

  1. 多用大光圈,色彩统一

媳妇考试报名老是需要处理照片,不是大小限制,就是尺寸限制。最近闲来无事,看着 AI 技术大爆发,手痒难耐,遂写一个修图大师。古有为媳妇开发菜谱的 elasticsearch,今有为媳妇修图的修图大师。

https://xiutu.trumandu.top/

修图大师

🎯 核心功能概览

修图大师是一款专业的在线图片处理工具,无需下载软件,除了 AI 修图以外都免费。在线即可完成各种图片编辑需求。目前支持以下五大核心功能:

1. 🤖 AI 智能修图 ⭐ (免费试用)

  • 智能美化:使用先进的人工智能技术,一键美化照片,提升图片质量
  • 自然语言编辑:通过文字描述即可完成复杂的图片修改,如”去除背景”、”添加阳光效果”、”变成油画风格”、”一键去除行人”、”修改海报,添加与修改文字“
  • 批量处理:支持多种修改指令组合,一次描述所有改动点

AI 修图特色功能:

  • ✨ 风格转换:油画、复古、现代等多种艺术风格
  • ✨ 智能美化:自动美颜、背景虚化、瑕疵修复
  • ✨ 场景重构:添加蓝天白云、修改背景色、更换服装
  • ✨ 专业调节:文本权重控制、种子数设置、水印选项

AI 智能修图

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杜架的记录与分享,记录与思考有价值的信息,主要包含:碎片化思考,阅读笔记分享,软件分享,内容记录等。内容主题有极大的个人喜好偏向,爱我所爱,想我所想,写我所写。

最后生还者 1

最近在 PS5 上通关了《最后生还者 1》,这部号称美末,挺值得玩的游戏,总体来说还不错,让人在游戏中融入一场冒险之旅,一个人玩游戏其实挺考验耐心的,我最缺乏的品质耐心算一个。小时候在地里干活,总是望着田间地头,挨个数,还有几棵树才能干完农活,种地也确实是一个磨耐性的劳作,小时候觉的时间太长,长大了觉的时间又很短。

思考

在 V 站看到一个帖子,主要讲开发面向程序员产品很难盈利,很赞同他说的一些话,记录一下,下一次开发产品拿来警示自己。

程序员的思维链是:

  1. 这个需求值得去花钱吗?不值得——“手动弄下算了,还是省点钱吧”。
  2. 有没有开源免费版或者绿色版?如果有——“咱有技术就是牛,又省钱了”。
  3. 就这点东西还想套我的钱?我自己做一个撒——“咱都是同行,想忽悠我?没门”

99% 的小众产品经不起以上灵魂三问。

阅读全文 »
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