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还有 1 天就过农历年了,2023 也就永远的离我们而去,我想在农历新年前抓住最后的影子,回顾一下我这一年我想记录的工作与生活。今年是写年终总结的第 3 年,回看过去的两年,内心唏嘘。

我想给 2023 年一个关键词:开心

虽然病痛折磨了三个月,我依然在坚强的抗争,但我相信免疫力终究会战胜病魔。开心的原因是我有老婆了,想到这个嘴角就会上扬。她虽然很烦人,很气人,脾气差,但不妨碍我爱她,不妨碍我开心的笑,不妨碍我喜欢她笑,我也是那个有老婆的人。

工作

工作少了些许忙碌,多了一些迷茫,大环境不好,公司业绩很差,多了很多别离,剩余的我们还在。说的出来的项目有三个:

  1. AI Shopping
  2. Behavior Email
  3. Intent Email

相较以前的工作有两点变化:一个是 AI,一个是贴近 Email Marking 业务。AI 是 2023 最火领域,看了一些书和课程,了解了它的机制,但这条路确实还很难走,2024 还要继续加强这方面的投入和学习。

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在日常项目开发中活用设计模式,有时候可以做到事半功倍效果,提高代码设计的扩展性。在这篇文章中列举一些我在产线 spring 项目中,真实使用到的设计模式。由于 spring 框架的使用特殊性,我们必须对原生设计模式代码做一定的调整,做到活学活用。

策略模式

业务场景:

我们有一个系统,event hub,主要用来接受各种平台发来的事件,进而告警和管控。每个系统发来的事件不同,对于不同系统,每个系统我们都需要写一个解析器,最原始最直接的代码是各种 if else if,但扩展性和封装性都很差。

要解决这种 if…else if 场景,可以考虑使用策略模式。

代码

首先定义一个接口EventHandler

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public interface EventHandler {
/**
* 获取type 类型
*
* @return
*/
String getType();

/**
* 对事件进行加工处理
*
* @param event
* @return
*/
JSONObject handleEvent(JSONObject event);
}

实现不同系统的处理器,通过实现 EventHandler 接口,可以扩展更多系统,大大增强了系统的扩展性。这里举两个例子:

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@Component
public class GrafanaEventHandler implements EventHandler {
@Override
public String getType() {
return "grafanaAlert";
}
@Override
public JSONObject handleEvent(JSONObject event) {
//省略其他处理逻辑
}
}
@Component
public class prometheusEventHandler implements EventHandler {
@Override
public String getType() {
return "prometheusAlert";
}
@Override
public JSONObject handleEvent(JSONObject event) {
//省略其他处理逻辑
}
}

在系统中调用生成的各种处理器

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data stream 允许跨多个仅追加的时间序列索引,同时为请求提供单个命名资源。数据流非常适合日志、事件、指标和其他持续生成的数据。

为什么需要 data stream?

单纯 ILM 方案管理时间序列索引较繁琐,需要使用别名,多次操作。使用 data stream 可以简化操作

适合场景

数据流非常适合日志、事件、指标和其他持续生成的数据。

符合如下特点:

  • 数据极少更新
  • 时间序列数据
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Side Project 项目之 toolkit

最近生了一场病,持续了一个多月,身体渐渐恢复,多次想提笔写点什么,许久没有动笔,不知从何开始。偶然间看到去年写的两篇《关于 Side Project 的思考和想法》《从 0 到 1 做产品,独立开发者初探之路》文章挺受人欢迎的,索性就动笔写一下最近在病中写完的一个小的个人软件Toolkit,专为程序员设计的极简、插件化的工具集!。

缘由

之前看到过两款软件:utools 和 rubick,研究了一下,发现他们都是 electron 写的,比较好奇怎么实现插件化,索性就给自己写个,将自己常用的工具插件化,定位为程序员的插件化工具集。

相似竞品

  1. rubick
  2. utools
  3. DevToys
  4. it-tools

产品设计

界面设计

正常页面面板点击后打开各类工具,通过搜索框快速搜索出想要的工具

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好久没有写 java 代码了,持续更新一下自己的脚手架项目smart-spring-boot-project,发现有个更佳的实践,将脚手架以 jar 发布,脚手架项目以后升级版本就好了。

没有用中央仓库发布过 jar,听说也是比较麻烦,看到可以用 github 来实现,索性就来摸索一下。

简单看了一下发现有两种方式:

  • GitHub Packages registry
  • Github Repository 作为 Maven 仓库

接下来分别试试看。

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如何学习编程?

George Hotz的影响,比较赞同:Learn by doing,找个自己感兴趣的项目,直接开干,在过程中学习。

很早之前就接触 redis,惊叹作者的代码和设计,如果你想学习数据库或者 cache 系统,推荐你看一下 redis 源码,短小精悍,完美融合了各种数据结构,协议的设计也完美的符合简单哲学。

我想学一下 go 语言,同时还能考虑一下 redis 的设计,这就是这个项目的最初动力。

go cache just for learn redis design and golang

本文所有代码:https://github.com/TrumanDu/the-force

项目初始化

在项目构建期纠结了很久,不知道如何组织 go 项目目录,因为自己的做 java 开发的,自己只能借鉴开源的经验

以下是我开始这个项目前参考的链接:

  1. golang-standards/project-layout
  2. How to Write Go Code

构建自己的项目目录结构

project-layout 能告诉我目前社区流行的 go 项目都采用什么目录结构。
根据自己的想法,目前构建如下:

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├─api //提供项目的api
├─build // 编译目录
│ ├─ci
│ └─package
├─cmd
│ └─gocache // 应用启动入口
├─configs // 应用配置
├─docs // 存放文档
├─init // 初始化
├─server
├─store
│ └─cache
└─tools // 工具类

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NumPy

创建

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array1 = np.array([1, 2, 3, 4, 5])
array2 = np.arange(0, 20, 2)
# 产生10个$[1, 100)$范围的随机整数
array5 = np.random.randint(1, 100, 10)
array7 = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
array8 = np.zeros((3, 4))
array9 = np.ones((3, 4))
# 使用eye函数创建单位矩阵
array11 = np.eye(4)
# 通过reshape将一维数组变成二维数组
array12 = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]).reshape(2, 3)
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依赖管理

  1. pip freeze > requirements.txt
  2. pip install pipreqs
    pipreqs ./ --encoding=utf8 --force

log 记录

简单使用

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import logging

logging.basicConfig(format='%(levelname)s - %(asctime)s - %(message)s',level=logging.DEBUG)
logging.warning('this is %s log','warning')
logging.info('info log')
logging.error('error log')

运行代码输出:

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WARNING - 2023-04-21 10:27:38,631 - this is warning log
INFO - 2023-04-21 10:27:38,631 - info log
ERROR - 2023-04-21 10:27:38,631 - error log

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数据类型及流程结构

常用数据类型:

  • 整型 12
  • 浮点型 123.456 1.23456e2
  • 字符串型 hello
  • 布尔型 True False
  • 复数型 3+5j

变量命名,PEP8 要求:

  • 用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
  • 受保护的实例属性用单个下划线开头
  • 私有的实例属性用两个下划线开头

变量类型进行转换:

  • int():将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。
  • float():将一个字符串转换成浮点数。
  • str():将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。
  • chr():将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
  • ord():将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。

运算符

  • [] [:] 下标,切片
  • ** 指数
  • is is not 身份运算符
  • in not in 成员运算符
  • not or and 逻辑运算符

分支

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if x > 1:
y = 3 * x - 5
elif x >= -1:
y = x + 2
else:
y = 5 * x + 3
print('f(%.2f) = %.2f' % (x, y))

循环

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for x in range(1, 101):
if x % 2 == 0:
sum += x
print(sum)

while True:
counter += 1
number = int(input('请输入: '))
if number < answer:
print('大一点')
elif number > answer:
print('小一点')
else:
print('恭喜你猜对了!')
break
print('你总共猜了%d次' % counter)
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​ 建筑与文化

建筑与文化建筑是一种相互关联的关系,建筑可以是文化的一种延续和表达。建筑不仅仅是一种物质的存在,更是一种文化的载体,它承载着人们的生活方式、思想观念和价值观念等。

比如,江南的房子典型的特征是白墙黑瓦,为什么是这样的呢?这种建筑风格不仅仅是因为它美观,更是因为它具有深厚的文化内涵。在中国的传统文化中,水墨画是一种重要的艺术形式,而江南的房子的建筑风格恰恰呼应了水墨画的特点,使得建筑与艺术形式之间达到了一种和谐的统一。

此外,在中国的传统文化中,家庭的礼仪也是非常重要的。中国人的家一定是有一个院子,不能推门登堂入室,这个就是礼仪。在中国传统文化中,礼仪一定是有一个循序渐进的过程,这种过程不仅仅是一种形式上的表现,更是一种对于家庭成员之间关系的体现。因此,建筑风格的选择也要与礼仪相符合,这样才能体现出中国传统文化的特点。

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